《黑神话:悟空》新演示炸翻全网,一天千万播放,玩家全程惊呆了
大家周末好,我是X博士。
新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。
一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。
【新游动态】
划重点:《黑神话:悟空》时隔一年再度公布全新PV 小白龙等大量BOSS登场
2020年8月20日,一款名为《黑神话:悟空》的游戏PV点燃了全网玩家的激情,其极高的演示水准让人很难想象这是出自国产工作室之手。
而在一年之后,它再度推出了全新的宣传PV,并将游戏制作的引擎从UE4提升至了UE5。极好的实机画面以及战斗演示让玩家大呼过瘾,短短十几个小时播放量便超过了1000万之多,其受欢迎程度可见一斑。
这次新的实机演示中,大量的新BOSS被曝光出来,例如刚开场时会诈降的猴子、大型BOSS小白龙、以及后面出现的黑熊精等怪物,都令人十分兴奋,也能够看出游戏在这一年的时间里确实做出了很多新的内容。
不过演示虽好,X博士也要劝大家理性看待,不要过度吹捧,避免再度触发“2077后遗症”。毕竟这也是刚刚从UE4转到UE5,许多东西都并不完善,成品的实际效果还要以最终版本为准。
当然,从内心角度触发,我也非常期待这款游戏,因为无论在各种大作中体验了多少次牛仔、武士、巫师等角色的魅力,我仍然想回到中式神话中当一次齐天大圣。
划重点:《宝可梦传说:阿尔宙斯》新演示公开 对战党或许要等下一代
在任天堂宝可梦直播活动中,由GF研发的宝可梦系列全新衍生作品《宝可梦传说:阿尔宙斯》公开了新的宣传影片,在本作中将使用全新设计的战斗方式,让玩家体验一种不同以往的开放世界宝可梦。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》中的最新玩法,实际上就是类似剑盾中的旷野地带,所有地区均为开放地图,而且怪物也采取了明雷设计。其中改动最大的是战斗机制,虽然仍是回合制战斗,但并非是轮流出招,而是依照技能、速度等多项因素来决定出招顺序。
在新作中,玩家甚至可以在战斗之外直接扔精灵球捕捉宝可梦,同时宝可梦也能直接攻击到玩家,也算是对落后的机制有了一点提升,当然画面方便还是一样的烂。
同时经官方确定,本次新作将不会加入一直以来的对战系统,玩家想要玩对战还需要在下一世代到来之前,继续玩剑盾才行。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》将于2022年1月28日发售,登陆Switch平台,支持简体中文。
划重点:针锋相对 继2042公布消息后《使命召唤:先锋》也公布正式预告
在《战地2042》预告公布没多久,《使命召唤:先锋》便也带来了今年的使命召唤,按照每年的数字来说,这一作应该是第18代了。
本作的背景重新回到二战时期,玩家可以在欧洲东西战线中重新体验游戏中的二战,无论是在中途岛的上空进行空战、在狙击镜的准星中保卫斯大林格勒、空投到法国境内,抑或在北非中杀出一条血路。
除了单人战役,《使命召唤:先锋》将带着20张多人游戏地图上市,当中16张为核心游戏所设计。游戏将通过经典的战斗体验,带你走过无数大小战斗,成为当今特战兵的原型人物。
本作将于11月5日发售,登陆PC、PS4、X1、PS5、XSX|S平台。
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【经典游戏】
划重点:《激战2》新特性首轮测试启动!体验截止23日
本周五到下周一(8月20日~8月23日),《激战2》开启了首轮为期四天的“巨龙绝境”新DLC测试,玩家登录游戏即可创建幻术师、唤灵师和守护者的三个新特性进行体验。
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目前来看,幻术新特性“灵刃咏者”把经典的分身机制变成了幻影匕首,一次最多带五把,可以打出非常暴力的直伤DPS;
唤灵师新特性“堕落先知”则强化了自身的“传染流”玩法,通过扣除自身的血量上限来获得高额输出和各种增益效果;
而守护者新特性“执念剑灵”则一改守护笨重的特征,让他拥有灵活的机动性以及体术一般的强力经常技能,让他能在经常后配合队友打出更多套路组合。
如今这三个特性还在测试,感兴趣的同学不妨去亲自体验一下!>>>下载体验新特性
划重点:古风网游又骂起来了?逆水寒、剑网三再度上演恩怨情仇
本周,剑网三和逆水寒又双叒叕在微博上骂起来了,不过这次上场带节奏的正是剑网3的策划余玉贤,他仅用一条微博就阴阳怪气了天刀、逆水寒、古剑OL三款同类型作品,堪称引战的神,也正因为如此才导致下场撕逼的全都是官方号,场面一度混乱的像街边老阿姨互揪头发。
至于原因嘛,当然是自这几款游戏出现后就一直存在着的互相抄袭、借鉴的问题。
而作为一款古风MMO网游,实际上这四家的玩家群体基本都已经相当固定,与其在微博上撕逼给玩家们招黑,还不如多做点新内容,服务好玩家。
不然除了让路人吃瓜看笑话,也就只会让自己的玩家群体和游戏再度抹上一层“魔怔”的阴霾。
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【全球热门】
划重点:《Dota2》7.30版本8月18日大更新,英雄装备机制均有大量改动
大家期待已久的《Dota2》7.30版本正式上线,更新体积168.1MB,本次版本更新中对大量英雄、装备、机制进行了重做和改动。
游戏更新之后,新版本对于不少英雄及装备进行了改进,例如:TK的机器人进军改为魔晶技能;斧王魔晶技能重做;小骷髅扫射技能移除、孽主A杖技能重做;统御头盔、法师克星、白银之锋配方重做等等。
划重点:《最后生还者2》或将推出“吃鸡”模式 未使用的多人素材信息量巨大
近日有爆料称《最后生还者2(美国末日2)》计划推出“大逃杀模式”。
油管博主Speclizer在个人频道发布视频展示了《最后生还者2》中被挖掘出的一些数据,这些未使用的多人素材引人猜测,似乎暗示游戏多人模式中可能包含大逃杀模式 。
Speclizer发布的 视频中有一个很显眼的物品是一个地图道具,它展示了一个非常大的游玩空间。地点包括卡马利托港,卡马利托,阿德勒公园和阿德勒广场的兴趣点,包括加油站,房地产,自然中心和汽车旅馆。
值得关注的是,视频中许多环境都与《最后的生还者 2》 故事中出现的环境相同 。Speclizer 对地图的大小进行了理论分析,他认为这张地图很有可能被用于大逃杀模式。这些地名表明,不同的单人游戏地图可能会合并在一起,形成一个大地图。他还发现了指南针、表情转盘脚本和通常只在大逃杀使用的玩家计数。
此外还有一些素材他至今无法恢复,例如暗示有六个不同多人职业的背包模型:突击、近战、狙击手、潜行、支援和战术。最后他还发现了艾莉的头盔和躯干盔甲模型。
不知道有没有高尔夫。
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