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原神六周必亡?因为一个官方公告,米哈游被外国喷子骂惨了

大家好,这里是游戏,我是爱吃瓜的小弟。

作为一言不合就爱论坛开喷,动不动还会高举各种“信仰”大旗上街游行的米国喷子,算是在网游领域,令各大厂商们谈之色变的一群“高战力”玩家啦。

早年间,他们就曾因为暴雪关闭魔兽世界私服,并不愿开放怀旧服的决策,组织过4000余人的集体游行请愿,硬是把人家总部给“冲烂”了,随后才有如今魔兽怀旧服的正式开测。

(米国喷子的彪悍战斗力)

现如今,随着米哈游新作原神在全球范围内的公测,这群暴躁老哥们又一次将喷点集中到了这款“开放世界抽卡大作”之上!

目前在米哈游官方推特最新公告的下方,已经集聚了上千位米国喷子的火力,大有将原神喷到关服之势。

那么,这一次的米哈游究竟,做了什么引爆外国玩家喷点的操作呢?

其实,这一次米国喷子们的集中爆发,倒真的与米哈游官方的骚操作无关,仅仅是因为不满原神新鲜出炉的更新公告。

在这则官方公告中,米哈游明确了1.1版本将会在今年11月11日到来;1.2版本将会在12月23日到来;1.3版本将会在明年2月份更新。

这原本就是一份简简单单的更新通知,让全球玩家能够对原神的游戏内容有个大概的认知,并合理安排好自己游戏时间的好事。

但没成想,一位暴躁的外国老哥当场就一个没忍住,喷了一句“就蒙地加半个璃月的探索区域,米哈游不会真觉得如今这点游戏内容,能让人玩上六个星期吧?这游戏的运营是自己没玩过游戏吗?这版本的更新计划,真是人能做出来的决定?”

许多玩家对米哈游将在11月11日更新的事情持有悲观情绪,他们并不认为会有玩家会在游戏缺乏玩法内容的情况下,去维持住自己整整六周的游玩热情。

如果米哈游并不能加快游戏更新的速度,那它必会在这没有任何新内容的六周内走向死亡,作为玩家而言,他们从没有见过如此愚蠢的运营计划!

另一些本身就对于原神持有负面意见的外国老哥,更是借机嘲讽了米哈游所谓的“开放世界”玩法。

这些老哥认为官方可能是过分高估了自己设计出的开放世界,认为玩家真能会在无尽的丘丘人与宝箱中熬过他们自认为合理的更新时长。

实际上,一旦30级主线任务完成后,大部分外国玩家对于探索地图这件事会抱有一种佛系的心态,在做完随机的四个日常任务后,压根就不想去探索开放世界。

除了在推特上抒发自己的负面情绪外,不少外国喷子们已经占据了Reddit论坛的舆论高地,开始对于米哈游原神开放后的一系列操作,持续地输出自己的看法。

目前“细数米哈游与原神的阴间操作”一贴,已在Reddit论坛火出了圈,这位高素质的外国喷子,整整敲了5000多字从各个方面来讨论原神游戏本身,与米哈游运营过程中出现的问题。

他的核心观点为,米哈游居然期望用时长不足三天的游戏内容,来糊弄玩家3个月的游戏时光,真是一个傲慢的中国游戏公司,并在文章中暗讽了某些中国玩家的“跪舔”,造就了米哈游现如今从不听取玩家反馈与意见的“辣鸡”态度。

与外国喷子高昂旺盛的战斗力相反,国内大部分原神玩家,反倒对于原神如此漫长的更新计划,意见并不算是特别尖锐。

目前国内玩家的矛盾已集中于五星角色莫娜易伤效果的叠加算法上,并通过各种打桩证实了这位五星角色的实际易伤效果为加法而非乘法,甚至都不如三星武器“讨龙英杰谭”的增伤特效给力,抽中莫娜的玩家将会白白浪费出闪的机会。

小弟有话说:对于欧美玩家而言,他们更看重一款游戏的社区氛围,与玩法内容的丰富度。显然目前原神缓慢的更新速度,与本身并不丰富的游戏内容,无法满足他们现有的游戏需求。而对于国内玩家而言,可能会更加看重角色的强度与培养,所以究竟是照顾好国内玩家的强度体验,还是得在游戏玩法拓展上提速,便成了现阶段摆在米哈游面前的难题。

一个问题:你认为现阶段原神该优先更新什么?

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