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《重返帝国》的创新点,这个游戏早就有了?

《重返帝国》于今日正式公测,尽管口碑褒贬不一,但这也让多文明SLG游戏重回我们的视野。其实早有一款国产手机游戏,被称为国产多文明策略手游鼻祖,该游戏以成熟的SLG游戏框架和精美的卡通画风及其全球历史文明领袖的超时空乱斗题材,并且有多种创新的游戏特色,使累计全球流水预估或超200亿元,目前仍保持着全球TOP3 SLG手游的地位,这款游戏便是SLG玩家们熟悉的《万国觉醒》。

有关《万国觉醒》的海内外成绩,相信很多人已经有所耳闻:2018年9月20日,《万国觉醒》正式公测,仅仅一个月的时间就拿下了手游中SLG类型第一的名头,首月流水高达6400万美元,下载量更是接近230万。而在2020年9月《万国觉醒》国服上线后,又迅速登上了9月中国AppStore手游收入排行榜12名,并在半个月内国服揽入3亿人民币。

而说起《万国觉醒》的创新性设计,最先让人想到的就是“自由行军+即时战斗”,腾讯天美工作室新作《重返帝国》以此为创新点宣传,殊不知《万国觉醒》在几年前就有了。

但凡在棋盘上行军,都有一定的规则,而《万国觉醒》的行军模式与当时的其他SLG有很大的不同,它有着类似RTS的行军机制。即是线型移动模式加上即时制,并且可以更改行军模式劫掠、埋伏等。加上千人同屏让数百名玩家处于同一棋盘上的战斗模式,更增加了玩家指挥千军万马的爽快感。按照官方的说法,“相当于十万个人一起打一把持续数千小时的《帝国时代》”,这是一个将SLG和多人MMO深度融合的成功范例。

此外,《万国觉醒》还是最早使用的多文明题材的国产SLG手游。囊括了中式、德式、罗马式、英式、维京式等12种文明风格,并还原了超过八十位全球各个文明的历史统帅,罗马的凯撒、蒙古的铁木真、维京的比约恩、神圣罗马帝国的腓特烈等,还有维京狂战士、德意志条顿骑士、拜占庭甲胄骑士等特色兵种。算起来,其他多文明题材的SLG确实属于它的后辈。

在我看来,《万国觉醒》的成功在于它在手游市场上的创新性游戏设计。在换皮手游屡见不鲜的当代,坚持自我创新是难得可贵的品质。且只有这种想着“搞点新花样”的游戏制作态度才能持续性发展,开发出玩家们真心热爱的游戏。

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