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TGA年度提名出炉,LOL手游口碑崩坏,或把最佳奖项拱手送给原神?

近日,今年的游戏盛典TGA正式放出了所有的游戏提名名单,虽然由于今年疫情令全球近乎封锁,出现了明显的游戏荒现象,不过还是诞生了诸如《生化危机:村庄》、《双人成行》、《死亡循环》等佳作,不过看着最受期待奖里的野炊2、战神5、老头环等大IP作品,反而感觉年度最佳倒还真不是个大奖。

在这众多游戏奖项里,年度最佳手游里的不少提名游戏反而是更多国人所熟知的,其中知名度最高的莫过于《英雄联盟手游》和《原神》了。作为LOL的正统手游,手游在上线之初的确收获了极高的热度和流量,而且经过改良后的许多装备和技能设计也的确优秀;而原神所更新的稻妻版本同样人气极高,连续推出的几位高热度角色令同人图广布全网,把lsp们的xp都给抓牢了。

理论上来说,凭借着LOL的金字招牌和手游本身不俗的改动,LOLM拿下奖项的确轻而易举,不过这在EDG夺得S11后就发生了逆转,LOL国服发的奖励自不用说,打一把就直接免费送一个皮肤和一个小小英雄,反观手游就很是离谱了,奖励只送一个英雄就算了,还得签到几天再打个几把才能拿到这个自选英雄箱,确实寒酸。

紧接着,匹配机制、装备设计、挂机事故等诸多问题也都被玩家挖出来狂喷,由一次奖励不足而导致的一系列差评,这波蹭冠军热度却反噬了自己,年度手游确实极有可能就这么拱手让给原神了,这波啊,这波还真是“卧槽,原!”了呀~

当然,真正让玩家觉得手游福利不足的其实还是隔壁网易趁着EDG夺冠,在《永劫无间》内给每位玩家送了一个宝箱,还在微博转发抽奖,可以说,网易这波确实格局大了。而网易的这趟操作也让玩家们开始发现其实除了永劫,猪厂今年还推出了另一款动作格斗新游,其福利和可玩性也相当出色,这便是9月17日刚测的新游《超激斗梦境》。

早在内测阶段,《超激斗梦境》其实就饱受争议,因为玩法确实还不够出色,游戏体验还是和过往的老牌动作游戏及刷本地牢游戏模式相似,不过在多次内测后,游戏里的元素越来越多,还添加了不少脑洞大开的玩法,让玩家看到了制作组的用心,终测期间更是人气颇高,短短几天就收获了大批好评,最明显的一点是:你见过测试服就能赚钱的游戏吗?

公测之后的每回版本更新,福利拉满自不用说,最关键的还是设计师们一直都在坚持推陈出新,植入大量新元素,从时装上融合奥特曼怪兽元素,到职业技能花样百出,最近的新版本中还加入了音游的元素,让玩家的游乐感觉极佳,也更期待日后的新版本内还会引入什么根据创新力的玩法!

一款游戏想要拉新手入坑,福利确实是必不可少的,不过这并不能长久地留住玩家,所以更出色的玩法才能让玩家着迷呀!那么各位玩家对于今年的TGA又有什么看法呢?

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