DNF:手游预约人数新高,评分却只有3.0,只因被鸽次数太多
近期发现了一件较为反常的事情,DNF手游公布了上线时间,之后官方预约人数也达到新高,早已经超越了预定的4000万,正向着6000万突围,从这里可以看出玩家还是很期待手游上线。但是它的的评分却不高,5分最高仅得到了3.0分,勉强拿到了及格分,在所有比较火的手游中,DNF手游目前的评分是最低的,一边是疯狂预约,另一边却把评分踩到了3.0,让人很费解。
首先可以肯定DNF手游质量没问题,因为经过五年时间打磨,多批玩家测试,很多BUG早已经修复好。不少内测玩家爆料,手游基本上和端游一样,从动画到技能完全复制,还有很多细节问题重新做了设计,可以说要比端游更完美一些。端游虽然让很多玩家火大,但评分可没有这么低,而且手游此次这么高的热度,打出这样的评分实属不正常。
如果手游已经上线,这样的评分说明游戏做得确实不行,但现在还没上线,很多人凭感觉打分,这就显得不够公平了。但为何玩家一边预约一边给出低分,实则是一种发泄,对官方的一种嘲讽,因为手游鸽了玩家很多次,五年的时间,很多人端游都不玩了,都结婚生子了,这个难产的手游当然让人火大。
如果手游短时间做不出来,其实也没关系,但官方却时不时用手游炒作一下热度,吊玩家的胃口。这边刚让人预约,回头官方就跳票,而且不是一次两次,多次之后玩家都失去信心了,很多游戏大神发布过预言贴,结果统统被打脸。就像无间道里面的台词一样,三年以后又三年,何时是个头。目前游戏拥有2万多的评论,但是8成的人都是给的1星,多数问题集中在拖太久、过于商业化以及画质太差。
作为一款2D游戏,这么多年过去了DNF画质也没提升,而且官方的活动过于商业化,加上频繁的放鸽子,这是玩家打1星的原因。虽然游戏没有上线,但根据经验,这三点问题肯定是存在的,毕竟不少人玩过内测,希望手游真正上线的时候能进一步优化,尽量把玩家提出的问题解决了,这样才对得起DNF如此高的热度。
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- 编辑:小东
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