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为什么越接近现实的游戏,玩家越会觉得无聊透顶?

有着“第九艺术”之称的游戏,随着社会的发展,现已经成了绝大部分年轻人生活的“调味剂”。而随着技术的进步,目前的游戏似乎有一个趋势,那就是越来越“逼真”,有着愈发向现实靠拢的倾向。难道,游戏发展的终点是现实?

事实却并非如此,举个例子,近些日子爆火的《生化危机8》,发售之后受到了玩家们的一致好评,不少人都说游戏做得很逼真,很真实——那么这算不算是游戏向现实发展呢?当然不算的,因为玩家所说的“现实”指的是游戏的画面质量优秀,声音设计的贴近现实等等,只是“片面的现实”,毕竟在现实世界中,我们绝对找不到一个两米多高的吸血鬼贵妇。

那么肯定有网友说了,GTA5不现实吗?GTA5确实是接近现实的,然而现实中有人敢像GTA5那么做?我想不会的,而正是因为不会,所以玩家在游戏中才会有新鲜感与趣味性。

所以说,一个优秀的游戏,一定是现实与游戏性结合的恰到好处的,若能达成令玩家满意的“黄金比例”,那么这个游戏就可以称得上是一款非常成功的游戏。而近日,有一款女性向手游成功做到了这一点,它就是网易最新推出的国内首款全方位聚焦演艺圈的女性向手游《绝对演绎》。

和其他女性向手游中的甜宠为主不同,该作女主开局就靠自己搞事业,没有单纯去依靠臭男人们的帮助,令玩家们眼前一亮。在人物设计上,《绝对演绎》的女主角打破了传统的“傻白甜”人设,极力塑造了一个成熟、魅力十足、独立自主的御姐形象,堪称新时代女性的楷模。

毫无疑问,在现实与游戏性的比例把握上,《绝对演绎》做的比其它女性向游戏更优秀——既不会让玩家玩的很尬,又不会太现实导致没有趣味性——在游戏中成为顶流女明星,既现实又不现实,来源于生活,却使人难以接近,这种感觉令人拍案叫绝。

在玩法设计方面,该作可谓非常齐全,为玩家打造了一个栩栩如生的娱乐圈环境,除了主线拍戏玩法外,玩家还可体验多种趣味十足的玩法,如捏脸、化妆、换衣服、在网上直播、接广告代言、参加各类综艺、在“微博”上互动,与NPC约会等等。

在玩法中,“微博互动”玩法是非常贴近现实的——玩家可与NPC在各自的微博下互动,粉丝也会来评论自己发的微博,玩家还可以花钱为自己买热搜,或者爆料竞争对手的黑料,有时还会有竞争对手为了污蔑自己所发的绯闻曝料事件,甚至会有黑粉私聊攻击...这一尝试可谓非常大胆,但也会使玩家很有代入感,网友们也是纷纷捏了把汗:真不怕一些明星发律师函吗?

各位小伙伴们觉得,游戏与现实的完美结合,是否会成为游戏发展的终点呢?

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