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国内SLG游戏市场异军突起,腾讯新游着实惊艳

已有36年历史的光荣三国志系列,曾在第7代到第11代期间不断切换作品风格:或是RPG或是SLG,这使得系列粉丝众多但也审美混杂。

那时候,“哪一部是三国志系列最好玩的作品”是粉丝们争论的主旋律。然而从第12代问世起直至今天,由于后续作品拼凑感严重,不知何时起粉丝热议的话题已变成了“三国志系列最差的作品是哪一部”。

喜欢三国的人很多,喜欢三国游戏的玩家有很多。就在光荣停滞不前无法带来好作品的时候,世嘉用《全战三国》收获了大量的人气。《三国志战略版》口碑一般且问世太晚,国内众多的三国手游玩家早已集中在网易的《率土之滨》中。

现如今,腾讯也公布了一款三国手游新作《荣耀新三国》。该作不仅有三国SLG该有的内政、军事、建设等玩法,还设计了特色机制将地理要素的战略地位大幅提高,游戏环境整体也非常公平,胜负更讲究策略。

《荣耀新三国》是沙盘战场,一格子一土地的设计。不同等级的土地,获取的资源以及功能都不一样。游戏中设有通路机制,玩家出兵时,需要保证路途中除了等级1的土地、官道外,己方势力占有的土地能形成一条道路。

相信不少老SLG玩家已经看出了这个机制的亮点:1.不用再无脑铺路,部分土地可直接路过;2.通路的设计让双方攻守更依靠地理,派重兵守住咽喉重地后敌人想要进军只能绕远路或先强攻此地。

游戏中还有一个机制让通路的战略意义变得更大,那就是我们玩家行军是要根据路程来计算时长的,行军时间越长,抵达战场后的部队受到的伤害也会随之增加,也就是兵法中的“以逸待劳”。同时,游戏中并没有加速行军速度的道具,这极大保障了平民玩家的游戏环境公平。纵使你是氪金大佬,也不能无脑出兵。

游戏中的武将也没有某些三国游戏中那般离谱,“一个人靠一个技能就能挑一支军队,左右战场形势”是不存在的。

《荣耀新三国》里的武将们的立绘、技能、属性等方面的设计水准都很高。人物立绘不仅尊重历史,形象还夺目。俊男美女、意气书生、霸气将军样样皆有。

属性方面,不同的武将拥有不同的兵种,兵种间存在互相克制。不同的武将还拥有各自的阵营、将缘,与同阵营、有联系的武将一起上阵时就能触发羁绊。

这里值得一提的是每一名角色除了有一个基础兵种外,还拥有两个高级兵种。高级兵种对抗低级兵种时是有可能逆克制获得胜利的。同时,想要发挥兵种的克制作用,我们还要调查他人的阵型后精心部署自己的队伍。若我方骑兵放在左侧,而敌方克制骑兵的枪兵放在正中,那我方骑兵就能进行侧翼攻击,绕开对方枪兵,直袭敌后。

不仅战场上需要策略,游戏中武将的养成也极具策略性。由于角色升星后可以获得一定数量的加点、角色拆分后可以获得不同技能的专属装备,两点的结合让角色养成极其自由。即使你要培养一个智攻吕布也不是不可能的~

当一款SLG游戏不仅尊重历史、重视策略玩法,还能招呼亲朋好友与自己组成同盟,与其他玩家在联盟战、州战中尽情运用策略激情碰撞。作为热爱SLG游戏的玩家,怎能拒绝得了这款《荣耀新三国》呢?

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