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血族6年,中国游戏市场流水从月5亿到日20亿,到底经历了什么?

不知道各位玩家有没有发现,近几年来网络发展的速度可谓日新月异,从刚提出"互联网+"的2015年到5G网络时代正式开启的现在,短短五年,中国游戏市场已经产生了质的飞跃。

2015年,网络4G刚刚普及,大家手里的手机也才替换成智能手机不久,政府首次推出"互联网+"行动计划,更多行业通过O2O开始拥抱互联网。

手游行业的春天也从2015年降临,从千篇一律的休闲手游迅速发展成遍地开花的游戏流派,众多游戏乘着这股"东风"雨后春笋般上线,《梦幻西游》、《血族》、《王者荣耀》、《三国杀》等游戏也真正走入了玩家的视野。

而这些在当时还很新鲜的手游,在5年的时间中也各自蜕变,成为了游戏界的"传奇"。

《梦幻西游手游版》恰好在2015年上线,它的前身《梦幻西游》作为当时中国大陆同时在线人数最高的大型端游,本身就有着相当大的玩家基数,在手游推出之后也是不负众望,一经推出就成为了当年最畅销的游戏,传出每月有高达9亿的流水。属于2015年名副其实的"龙头"游戏。也是许多该类型游戏的"带头人"。

直到现在,《梦幻西游》不论是端游还是手游,也都在稳步更新,官方甚至请到了当红流量明星王一博前来代言,发展前途可谓是一片光明。

一款游戏能运营五年之久,绝对可以称得上是实力强劲的大手游了,相比于现在“快餐化”严重的游戏圈,有几款游戏能真的运营五年以上?

《血族》就给出了答案。五年前,《血族》就已经作为漫改手游成功上市一周年,如今马上六周年了,人气依旧火热,从前几天的直播中弹幕的互动就可以看到,《血族》甚至比一些新游热度还高。

《血族》的前身作为许多中二少年最喜爱翻阅的漫画也曾经风靡一时。

时至今日,《血族》依旧能活力满满,丝毫没有老游戏的迟暮感,一方面是自身质量赢得了玩家认可,另一方面也确实离不开漫画粉丝的支持。而且听说今天开始的CCG展会上,《血族》还带了一大波绝赞的限定周边前往了现场。一想到和那些诱人的小姐姐近距离接触还有礼品拿,就不由得让人兴奋了起来呢~

《血族》六年来的成长有目共睹,从taptap上高达8.8的评分就能看出游戏本身的底蕴,加上精美的角色卡片、轻松的玩法、以及友好的福利,《血族》手游不愧是二次元资历最深,最值得体验的游戏之一。

不过真的要比资历,其实还有更为长远的游戏至今仍在游戏界有着自己的一席之地,那就是《三国杀》。

《三国杀》并不是2015年上线的新游戏,早在08年游戏便已经问世,那时的大街小巷几乎每家商户都会有卖关于游戏的实体卡,也掀起了一股"新卡牌"的游戏浪潮。2011年,《三国杀》正式上线手机版,并在金鹏奖手机大赛中选获"最受欢迎手机游戏"等四项大奖。

作为一款从“盘古时期”就存在的游戏,《三国杀》绝对是整个手游界资历都数一数二的游戏了,但是至今游戏仍然可以向玩家展示着三国的魅力,绝对有着属于它自己的“处世之道”。

五年是一个分水岭,区别开了这些底蕴深厚的手游和“快餐”手游,而当年那个备受争议的“抄袭”手游《王者荣耀》,也用自己的实际行动告诉了玩家,它不是“快餐”。

与《梦幻西游》一样,《王者荣耀》也是在2015年4G网络推动下诞生的手游,可在当时谁又能知道。这款一经推出就站在了舆论的风口浪尖之上的手游,如今已是手游界不可撼动的国民级游戏了呢?

从游戏流畅度到画面精致度,从英雄玩法到创新模式,在摸爬滚打五年之后,《王者荣耀》一步一个脚印,成功超越了《梦幻西游》成为如今最有流量的游戏。据传,这款游戏的流水已经达到了惊人的20亿,而且是以日为单位!

五年的时间,从一个月5亿到一天20亿,中国游戏飞跃的不只是流水,更是整个游戏市场的数据,我们相信在5G网络逐渐崛起的又一个五年后,中国的游戏市场将又是一个崭新的天地!

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