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三国游戏发展史:从FC红白机到如今SLG,最吸引我们的是什么?

三国相信对于很多人来说,对于这个时代一定不会陌生。虽然小时候可能历史成绩不行,但是你要说谁能跟张飞战上个三百回合,那我可就来劲了。而这一普遍的现状也要得益于四大名著中《三国演义》在国内的影响力,几乎咱们那个年代,几乎每个男孩子都有一个匡扶汉室的梦想。

得益于早年电子游戏在国内兴起,那会儿红白机对我家来说可算是稀罕物件,基本上大清早一睡醒就溜到隔壁大哥家里看人打红白机,那会儿除了魂斗罗,这哥们当时最爱玩的一款就是吞食天地了,虽然那会儿还看不懂,但是却已经在心中埋下了一颗萌芽。

要说第一回正儿八经玩三国题材的游戏,那还得是小学时候不知道搁哪儿装了DOS版的三国志英杰传。那还是头一回看到“关羽斩华雄”、“三英战吕布”等演义中的经典场面。

或许拿现在的眼光来看当时的游戏画面有些磕碜,但在那会儿可是玩得可带劲了。没有网上可以查的攻略,也不懂S/L大法和刷级,每天都变着法儿想着各种方式通关。虽然被虐的很惨,但是要论策略性,这可真称得上“典中典”。

还记得千禧年前后,街机厅开遍了大街小巷,同学流行放学跑街机厅玩三国战纪,诸葛亮是最炙手可热的,第二热的就是马超,剩下的多半是张飞,张辽这类新手最爱的角色。不过这类游戏需要讲究队友之间的配合,因为走错没拿某件道具,往往也能引起一番争执,当然这就是后话了。

再到后面,就是《三国群英传》、《三国志》、《真三国无双》这几个系列的作品相信是大家玩儿过最多的,前些年一部《全面战争:三国》更是将三国游戏的策略性拉到了一个全新的高度。

虽然好玩儿,但是不得不说全战这种游戏太耗时间,跟知名的杀时间利器《文明》一样,再玩亿个回合就睡觉。对于学生时代的我来说还算不错,但对于绝大多数996打工人来说,抽这么长的时间出来玩儿,无疑是一种奢望。

好在如今随着国产游戏综合实力的进步,我们在手机上就能够体验到《荣耀新三国》这样的高质量的国产SLG游戏。如今市面上的SLG游戏并不算少,但是真正能够做到集结策略性,竞技性,平衡性的SLG游戏可以说是少之又少。

但是这款游戏却是市面上少有非常公平,不售卖资源的SLG游戏。无论你是平民还是大R,每个人都是站在同一条起跑线,因此绝大多数的玩家都可以通过自己的努力,在游戏中合作共赢,和兄弟们成就一番霸业。

三国类的游戏发展到今天,游戏载体也在不断更迭,但是每个三国迷的心目中始终都有一个匡扶汉室,天下一统的梦想。而无论是蜀汉,曹魏,甚至是东吴,他们都有着一统天下的目标,并也为此而努力着。也正是在这个英雄名将犹如过江之鲫般的时代,看到了诸葛亮为蜀汉鞠躬尽瘁,也看到了曹操虽身背挟天子的骂名,却做了自己位极人臣所能尽之事,这样的精神让每个三国迷都为之动容。

各位玩家,对你们来说记忆最深的三国游戏是哪一款呢?欢迎在下方评论区留言!

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